電玩界的老大哥,不只穿越水管四處冒險,這次更直接上了外太空!
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WA-HOO! Yummy! Mama-mi-a! 新的夥伴與新的冒險回來了!

冷蛋最近觀看了瑪莉歐電影新作《超級瑪利歐銀河電影版》,身為從小到大玩過不少瑪莉歐遊戲的老玩家,這次的作品也帶給我許多歡笑與驚喜。

和前作《超級瑪利歐兄弟電影版》一樣,這部作品在影評與大眾之間有著兩極化評價,想當然我更偏向跟大眾差不多的心情,果然很不「專業」(笑)。

這篇無雷心得就以閒聊的方式,簡單分享我的感受與想法,讓我們飛向宇宙浩瀚無垠!(這位朋友你跑錯棚囉!)

重新補完設定

這次的電影標題改編自出在 Wii 上的同名遊戲《超級瑪利歐銀河》,遊戲使用「箱庭式」關卡設計,在不同星球間飛來飛去,結合 Wii 的體感操作,還是首次使用交響樂當背景音樂,帶來宇宙的浩瀚感,是我很喜歡、非常經典的一代。

但以前玩瑪莉歐遊戲不太在意故事的來龍去脈,總之「公主被抓走了,快去救她」,而且每款系列作都重複同樣的開頭:「又被抓了,我怎麼會說又呢?」、「反正這次也被抓了,毫不意外,好玩就好。」

電影版則是重新結合、改編了以前的好幾款作品,並補上比較完整的人物設定,公主的形象也不再像老童話故事那樣等人來救,而是有更多戲份並重新給了定位。

對於玩過許多系列作的我來說,這樣的感覺不錯。雖然一些設定跟遊戲不同,但遊戲本來也沒有寫清楚劇情,這次透過電影更深入認識了從小陪我長大的電玩角色。

不完整的星星碎片

雖然電影版的角色劇情比遊戲多了不少,但從「電影編劇」的角度來評價仍然過於單薄,這次跟前作一樣就是個大型互動遊樂園,看得很開心卻沒有什麼「深度」。

我覺得有兩個主要因素造成這樣的狀況,首先是任天堂始終堅持的「闔家歡樂」。跟前作一樣,這就是一部適合小孩看的歡樂爽片,所謂「適合小孩」也包括自認仍有童心的我和許多大眾。

另一個原因也跟前作一樣:任天堂數十年累積的內容太多了!這算是他們的強項,但從另一個角度來看或許就是缺點,尤其這次《瑪利歐銀河》加進來融合的要素感覺遠比前作更豐富。

整部電影有好多彩蛋讓人驚喜,甚至有別的作品角色來串場 (一方面也是推大家入坑的大型置入性行銷),但每個都描寫一點就導致劇情不斷跳躍,無法好好刻劃大部份角色、交代每個細節。

這次的內容更像是給老玩家的大型回饋企劃,接觸過越多相關作品會越有感;不然就是放下大人的執著,單純像個小孩享受熱鬧的祭典,蒐集四處落下、五彩繽紛的星星碎片。

透過碎片連結宇宙

《超級瑪利歐銀河電影版》作為一部作品讓我感覺不夠「完整」,不是可以單獨傳達中心思想的經典作,沒有完整連貫讓人驚嘆神作的劇情,缺乏現代影評追求「文以載道」教導觀眾大道理的各種要素。

但或許這正是它在大眾評價高分的原因之一,我們不該為人事物決定唯一的價值觀、打上只看一個面向的分數、貼上單一分類標籤、只用二分法把世界分成非黑即白的對立面。

電影劇情在演什麼、是否合理,並不是我看《超級瑪利歐銀河電影版》時追求的,或許不久後我就忘了,但在電影院裡的 100 分鐘的過程我很開心,飛越銀河的幾個瞬間也有感動。

因為我透過觀看時蒐集到那些不完整的的星星碎片,連結到許多宇宙:好幾款瑪莉歐遊戲的宇宙、隔壁作品的宇宙、自己童年的宇宙、環球影城瑪莉歐園區回憶的宇宙…

我想任天堂也正透過電影開始把「任天堂宇宙」連結起來,兩部瑪莉歐電影只是開始,不完整的部份正是想像力更能馳騁的所在。

往另一個世界冒險

以前玩瑪莉歐遊戲,過完一大關後公主總是在下一座城堡,但現在開始不同了,公主不再是呆呆等人來救的花瓶,解決問題後的下一個冒險也不是城堡,可能是另一個宇宙。

這次的《超級瑪利歐銀河電影版》跟前作一樣,並非盡善盡美,有很多地方可以更好,但對我來說還是一部好作品。

下一次,希望真的能飛到隔壁棚看看新的世界,然後驚喜地發現兩個宇宙有連結。

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